theguardian Kultúra

A Stupid Never Dies – egy zombi egy megfagyott holttest szerelméért küzd

Szerző: Bex April May 2026. 08. 21. 3 percnyi olvasás


A Stupid Never Dies – egy zombi egy megfagyott holttest szerelméért küzd

A nagy márka közönség elvárásaitól mentesen az új GPTrack50 stúdió egy szokatlan akciódús hancúrozást hozott létre egy szörnyekkel teli világban az első játékához. Love is blind. A Stupid Never Diesben is megdermed, és technikailag halott, ahogy Davy, a szörnytársadalom leggyengébb zombija felfedezi Julia holttestét egy bevásárlóközpontban, és első látásra beleszeret. Vissza akarja kelteni az életbe és elvinni randevúzni. Sajnos ez a Szörnyek Királyának (KOM) legyőzését és az emberiség véletlen megmentését jelenti az út során.Ez a dicsőségesen nevetséges összeállítás a közelgő akció-RPG-hez a GPTrack50-től, a Capcom korábbi producere, Hiroyuki Kobayashi által alapított új stúdiótól. Világa nagyon hasonlít a miénkhez, kivéve, hogy a szörnyek mindig is a mindennapi élet részei voltak: míg a hegyekben találhatunk medvét vagy kóbor kutyát az erdőben, addig a lakók vérfarkasokkal és zombikkal találkoznak. olvas...


Love vak. A Stupid Never Diesben is megdermed, és technikailag halott, ahogy Davy, a szörnytársadalom leggyengébb zombija felfedezi Julia holttestét egy bevásárlóközpontban, és első látásra beleszeret. Vissza akarja kelteni az életbe és elvinni randevúzni. Sajnos ez azt jelenti, hogy le kell győzni a Szörnyek Királyát (KOM), és véletlenül meg kell menteni az emberiséget.

Ez a GPTrack50, Hiroyuki Kobayashi egykori Capcom-producer által alapított új stúdió, a közelgő akció-RPG dicsőségesen nevetséges összeállítása. Világa nagyon hasonlít a miénkhez, kivéve, hogy a szörnyek mindig is a mindennapi élet részei voltak: míg a hegyekben találhatunk medvét vagy kóbor kutyát az erdőben, addig a lakosok vérfarkasokkal és zombikkal találkoznak.

Five figures in a row inside a mall: a female zombie on a motorbike, a gargoyle in a shopping trolley, the male zombie protagonist, a man with pointy ears and wolf-like feet, and a young woman holding a weapon adapted from a broom.
Mindennapi szörnyek… Hülye, soha Meghal.Fotó: GPTrack50

A kellemetlen normalitás véget ér, amikor a KOM szétzúzza a civilizációt, és az emberiségnek csak 2%-át hagyja életben. Davy még lejjebb kezdi a társadalmi ranglétrán. Kobayashi szerint a zombik „a gyengék közül a leggyengébbek”. De egy titokzatos tojás elfogyasztása ezt a különösen hatástalan holttestet felveszi a harcot.

Mivel Davy már halott, a harc felszámolja az önfenntartás szokásos szükségletét. Felejtsd el a védekezést: az őrzést és a kitérést félretolják a „támad, támad, támad” javára. Kobayashi úgy írja le, mint egy játékot „az akciójátékok szerelmesei, az akciójátékosok számára”.

A frenetic fight scene featuring multiple enemies with health bars above their heads.
„Funky zombiakció” … A Stupid Never Dies.Fotó: GPTrack50

Két fő rendszere teljes mértékben kihasználja Davy megbízhatatlan testét. Elfogyaszthatja a legyőzött szörnyeket, ellophatja képességeiket, és olyan lényekké alakulhat át, mint a vérfarkas, vámpír vagy hárpia. A „body hack” mechanika tovább megy, lehetővé téve a játékosoknak, hogy felszerelésre cseréljék a fejét, karjait és lábait. Csatlakoztass egy kardot a karhoz, és Davy kardtámadásokat kap; felszerel egy fegyvert, és lőni kezd. Élőhalottnak lenni még soha nem tűnt ennyire praktikusnak.

Kobayashi az eredményt „funky zombie action”-nek nevezi. Ezt a kifejezést azért találták ki, hogy a fejlesztőcsapat közös képet kapjon a játék hangjáról: gyors, színes és sötéten vicces. Azt a szabadságot is megragadja, amelyet Kobayashi talált meg, miután évekig dolgozott a világ leghíresebb franchisein, köztük a Resident Evil és a Devil May Cry.

A nagy franchise-ok nagy közönséget és elvárásokat támasztanak. Egy új IP-t létrehozó új stúdiónak egyik sem volt. Ahogy Kobayashi mondja: "Még nincs rajongónk." Ez lehetővé tette a mintegy 30 fejlesztőből álló csapatának, akik közül sokan a Capcomtól, a Konamitól és a Square Enixtől toborzottak, hogy furcsább vicceket és élesebb humort alkalmazzanak, mint valaha is tudtak volna a régebbi sorozatokon.

Maga a stúdió majdnem olyan rosszul indult, mint Davy. Az első hónapokban a GPTrack50-nek voltak programozói és tervezői, művészei azonban nem, így a csapat külső eszközöket vásárolt egy durva fehér doboz prototípus megépítéséhez. Körülbelül 20 külső cég csatlakozott végül a hároméves gyártáshoz, és Kobayashi szerint az a lehetőség, hogy teljesen a semmiből alkothatnak valamit. Reméli, hogy a játékosok befejezik a gondolatot: „Ez az az élmény, amit kerestem. Ez egy új dolog.”

A szörnyeteg-evés és a fegyvervégtagok alatt egy egyszerű aljas történet: Davy felemelkedik a szörnytársadalom mélyéről, hogy kihívja királyát, de nem hajtja a dicsőség. A megmaradt emberek megmentése szinte mellékes, ahogy Kobayashi elmagyarázza: „randevúzni akar ezzel a fagyos lánnyal.”

A romantika nem halt meg; csak leolvasztani kell.

ad

További tartalom Önnek