gamerant Játék

Állítólag a múlt hónapban törölték a Halo többjátékos játékot

Szerző: gamerant 2026. 08. 16. 15 percnyi olvasás


Állítólag a múlt hónapban törölték a Halo többjátékos játékot

A hírek szerint egy rövid életű Halo többjátékos prototípust törölnek, mivel az Xbox folytatja a franchise következő lépéseinek feltárását.


Korai prototípus a javasolthozHalotöbbjátékos játék az Activision ésCall of DutyA Sledgehammer Games fejlesztőt a hírek szerint július elején törölték, bár lehet, hogy a Microsoft még vizsgálja a partnerséget. Ez az új pletyka akkor jött, amikor a Halo Studios jelentős átalakuláson megy keresztül, több alkalommal isHaloAz Unreal Engine 5-ben épülő projektek.

A jelenlegi állapotHaloA multiplayer különösen érdekessé teszi az új jelentést, ha hihetünk a közelmúltbeli kiszivárogtatásoknak.Halo Infinitea megjelenés után közel öt évvel továbbra is a franchise elsődleges versenyjátéka marad, a párkereső lejátszási listái pedig 2026-ban is frissítéseket kapnak. Eközben a júliusiHalo: KampányFejlődöttmegtartja a hangsúlyt az egyjátékos és a kooperatív játékon anélkül, hogy újrateremné az eredeti PvP többjátékost. A remake jelenleg 82-es metacore-t tartalmaz, a megosztottabb 5,8-as felhasználói pontszám mellett, így megmarad akövetkezőHalotöbbjátékos élménya franchise egyik legnagyobb megválaszolatlan kérdése.

Állítólag törölték a Call of Duty Studio Halo többjátékos játékát

Az ismert bennfentes Rebs Gaming új videója szerint a Microsoft feltárta, hogy az Activision segítsen a jövő fejlesztésébenHaloprojektek, amelyek potenciálisan tartalmazhatnak egy többjátékos játékot a Sledgehammer Games játékkal. Rebs videója egybevág a Windows Central Jez Corden korábbi, júliusi jelentéseivel, aki azt is elmondta, hogy az Activision bekapcsolódik a franchise-ba. Az állítás mögött meghúzódó forrás korábban pontos információkat adott RebsnekKampány fejlődöttinformációk szerint a bennfentes, és azt mondja, Activision elkezdte tesztelni aHalopitch prototípus júniusban. A fejlesztés állítólag a "blokkolás" szakaszában maradt, az alapvető mechanikát, például a játékosok mozgását tesztelték, mielőtt a prototípust július elején törölték. Lényeges, hogy a javasolt játék soha nem volt teljesen zöld színű.

AHaloa prototípus törlése nem jelenti azt, hogy maga az Activision javaslat halott. A Rebs forrása azt állítja, hogy a Microsoft még fontolgatja az együttműködést, de még egyetlen projektet sem hagytak jóvá. Mi több, a bejelentett kísérlet a pletykák szerint különállóHaloaz Ekur projekt, egy másik be nem jelentett többszereplős projekt, amelyet állítólag júliusban töröltek, miután több különböző koncepción átment. Maga az Ekur állítólag a Certain Affinity régóta pletykált Tatanka projektjéből fejlődött ki, amely egy battle royale koncepcióként indult, mielőtt több különböző iteráción ment keresztül. Ezek az elhagyott prototípusok és a változó koncepciók együttesen jól szemléltetik, hogy az Xbox állítólag mennyi többjátékos irányt vizsgált meg anélkül, hogy bejelentette volna utódját.Végtelenahogy a kiadó továbbra is értékeli a franchise jövőjét.

Az Activision esetleges bevonása is beleillik a hogyan tágabb változásábajövőbeliHalojátékoklehetne fejleszteni. Rebs vizsgálataKampány fejlődöttA végeredmény nagyjából 15 külső fejlesztő és támogató stúdiót azonosított, ami arra utal, hogy a külső partnerek már jelentős szerepet játszanak a Halo Studios első Unreal Engine 5 kiadásában. A Sledgehammer többjátékos lövöldözős játékélményével egy stúdió megérintése elméletileg további szakértelmet biztosíthat a Halo Studiosnak anélkül, hogy egy másik teljes belső csapatot építene fel, és az UE5-nek köszönhetően a beépítés is egyszerűbb lehet. Ennek ellenére egy ilyen korai prototípus törlése azt sugallja, hogy a Microsoft még mindig kísérletezik ezzel a fejlesztési modellel, ahelyett, hogy elkötelezné magát.

EgyelőreHalojövője nagyrészt rejtély marad. Egy másik pletykák szerint törölt prototípus növeli a bizonytalanságot, de a Microsoft Activision iránti érdeklődése azt is jelezheti, hogy az Xbox aktívan teszteli a franchise megerősítésének különböző módjait. A Halo Studios nyilvánosan kijelentette, hogy több projekt is fejlesztés alatt állKampány fejlődöttmost létrehozta az Unreal Engine 5 csővezetéket. A Sledgehammer ellenéreHaloa játék állítólag nem halad előre, lehetőség van egy Activision stúdió bevonásárahalo's útitervetállítólag az asztalon marad. VelVégtelenév eltávolították az indulástól ésKampány fejlődöttmaga mögött hagyva a PvP-t, bárki is építHaloA következő kompetitív többjátékos játék nagy szerepet játszhat a franchise új korszakának meghatározásában.

Halo campaign evolved tag page cover art
Megjelent
2026. július 28
Fejlesztő(k)
Halo Studios
Kiadó(k)
Microsoft Studios
Többjátékos
Online szövetkezet, helyi szövetkezet
Platformok közötti játék
Igen – minden platformon
Halo Campaign Evolved Cinematic

HOL JÁTSSZON

DIGITÁLIS

Műfaj(ok)
FPS,Science Fiction, lövöldözős,Többjátékos
ad

További tartalom Önnek