AA lien: Isolation 2014-es megjelenésekor újradefiniálta az Alien játékokat, és elhozta az első film eredeti feszes, kísértetjárta ház témáját azoknak a rajongóknak, akiket többnyire akciódús lövöldözős játékokkal tápláltak. Nem volt újdonság az íróasztalok alatt és a szekrények belsejében való kuncogás; egy intelligens és halálos xenomorf vadászik rájuk, amely bármelyik pillanatban kipattanhat a csatornából.
„Amikor még az első játékot befejeztük, azon gondolkodtam, mit tehetnénk a folytatásért” – árulta el Alistair Hope, a Creative Assembly, az Alien: Isolation és a folytatás kreatív vezetője. "De valójában csak a 10. évforduló környékén kezdtük el a projektet. Láttuk, hogy az idő múlásával a reakciók nőttek, és néztük, hogy az [Alien: Isolation] továbbra is új játékosokat talál, bár ez egy viszonylag régi játék. És meglepődnek, hogy nincs folytatás."
A részletek csekélyek, de a következőket tudjuk eddig: a Weyland-Yutani kutatócsoport lezuhant hajót fedez fel egy LV-426-ra emlékeztető bolygón, amelyet szélfútta erdő keresztez. Ez egy olyan hajó, amely ismerősnek fog tűnni az Alien: Isolation rajongói számára – Szevasztopolnak ez az a része, amelyet a kétszínű Marshal Waits kiszállt az állomásról az első játékban, benne Amanda Ripley-vel és az idegennel. Ripley megszökik. Az idegen nem. Egészen mostanáig.
"Nagyon büszkék voltunk Amandára. Nagyon fontos az Alien: Isolation élménye számára. De egy új történetet akartunk elmesélni, egy új helyszínen, és ehhez úgy éreztük, hogy szükségünk van egy új főszereplőre" - mondja Hope. Ez az új karakter Blake, bár Hope szűkszavú minden részletet a munkaadóján, Weyland-Yutanion kívül. Valószínűnek tűnik azonban, hogy ez az új vezető, a xenomorfok veszélyes világába taszítva, követni fogja az IP erős női karakterek hagyományát.

Az Alien: Isolation 2 lenyűgöző része az lesz, hogyan reagál az idegen az új környezetére. "Az idegen az érzékszerveit használja a nyomodra, és nagyon hatékony azokban a belső terekben. Tehát hatékonyan képeztük ki a külső vadászatra. Azok az alapvető túlélési készségek, amelyekre az első játékban szükséged volt, ugyanazok lesznek – de a játékosnak és az idegennek alkalmazkodnia kell a túléléshez." Ez nem azt jelenti, hogy az Alien: Isolation 2 nem lesz sok klausztrofóbiás belső tér, ami érzelmek libikókáját keltheti, akár belül, akár kívül. "Játszhatunk vele, és vacakolhatunk vele. Nagyon izgalmas lehetőségnek tűnik."
Hónapokkal az Alien: Isolation eseményei után játszódik, a folytatás megtartja a low-fi sci-fi univerzumot, ismét erősen az első Alien-filmre támaszkodva. A trailerben egy Working Joe látható, ami azt sugallja, hogy ismét nem az idegen az egyetlen ellenség, akit a játékosnak el kell kerülnie. Bekerülhetnek ellenséges emberek a keverékbe? A reményt őrzik. „Az Alien: Az Isolation 2 abszolút arra az alapvető alapra épít, amelyet az első [játékban] hoztunk létre” – mondja. "És igen, szeretjük ezt a sziklát, papírt, ollót és a forgatókönyvet." Vonja le saját, vérrel fröcskölt következtetéseit.
Szevasztopol, az Alien: Isolation leszerelt és lassan pusztuló űrállomása az eredeti játék hangulatos extra karakterévé vált. A Creative Assembly jó helyzetben van ahhoz, hogy megismételje a trükköt az Alien: Isolation 2 tiltó kolóniavilágával, ahol egy távoli Weyland-Yutani előőrs, a Kurosaki Station található. Csak ne felejtsd el az esernyőt.
Kultúra