gamerant Játék

Fekete mítosz: Zhong Kui elutasítja az AI-t Christopher Nolan inspirációja miatt

Szerző: gamerant 2026. 08. 10. 11 percnyi olvasás


Fekete mítosz: Zhong Kui elutasítja az AI-t Christopher Nolan inspirációja miatt

Fekete mítosz: A Zhong Kui fejlesztője, a Game Science azt mondta, hogy Christopher Nolan legújabb filmjének megtekintése után a következő játék nem fog generatív mesterséges intelligenciát használni.


Fekete mítosz: Zhong Kuinem fogja használni a generatív mesterséges intelligenciát a fejlesztés során, mivel a Game Science művészeti igazgatója és társalapítója, Yang Qi elmondta, hogy ő és a fejlesztőcsapat szívesebben dolgoznak rajta, miután Christopher Nolan legújabb filmjét látták.Az Odüsszeia. Az írás pillanatábanFekete mítosz: Zhong Kuijelenleg nincs információ a megjelenés dátumáról.

Eredetileg a 2024-es folytatásnak számítottFekete mítosz: Wukong, A Game Science következő projektje egy másik kínai mitológiai alak meséit kutatja majd. A címadóZhong Kui egy taoista istenségakiről azt mondják, hogy a gonosz szellemek vadásza és kiirtója, akik démonok légiójának tud parancsolni, hogy teljesítsék az ő parancsát. A mozgékony Sun Wukonggal ellentétben Zhong Kuiról azt mondják, hogy nagydarab és heves ember volt, impozáns testalkattal. A Game Science ezt korábban kijelentetteFekete mítosz: Zhong KuiPC-hez és jelenlegi generációs konzolokhoz fejlesztik.

A játéktudomány még nem száll fel a generatív AI-vonatba

MígFekete mítosz: Wukongvolt az egyik példa arra, hogyana kínai fejlesztők által készített játékok felülmúlhatják a versenytársakat, A Game Science nemrégiben megosztott néhány gondolatot egy növekvő technológia játékiparon belüli használatáról. SzerintGamersky(és lefordítva aResetEraszál), Qi válaszolt egy felhasználó kérdésére, hogy miként használható az AI a Game Science fejlődésének elősegítéséreZ piros k UIgyorsabb ütemben. Qi kijelentette, hogy a Game Science "elkerüli" az AI-t a Zhong Kui fejlesztésének tervezési és eszközfázisában. Qi ezt mondta Christopher Nolan filmje láttánAz Odüsszeiaarra ösztönözte őt és a Game Science fejlesztőcsapatát, hogy ragaszkodjanak a hagyományos technikákhoz.

Qi elmondta, hogy a Game Science álláspontja egyáltalán nem a generatív mesterséges intelligencia használatának ellenállásán alapul, hanem a stúdió csak "végig akarja megállni a helyét". Bár más nagyobb stúdiók, mint plA Shift Up a generatív mesterséges intelligencia használatára fordulta kemény kritika ellenére a Game Science kijelentette, hogy ragaszkodik jelenlegi terveihez. Qi kijelentette, hogy Nolan régebbi technikákat használt, hogy "felrázza a dolgokat" forgatás közbenAz Odüsszeiaemlékeztető volt arra, hogy aFekete mítosz: Zhong KuiA fejlesztőcsapatnak nem kell azonnal generatív AI-t használnia. Qi azt mondta: "Emellett bőven van idő a mesterséges intelligenciára és mindenre – nem kell rohanni."

Korai vélemények aAz Odüsszeia Peter Jacksonhoz hasonló fényben festette meg Nolan filmjétA Gyűrűk Uratrilógia a film egyes jeleneteinek részleteire és léptékére fordított vizuális figyelem miatt. Az írás pillanatábanAz OdüsszeiaNolan legnagyobb bevételt hozó filmje, mivel a 250 millió dolláros költségvetés mellett közel 1,2 milliárd dollárt keresett a pénztáraknál. Jelenleg ez a második legtöbb bevételt hozó film 2026-ban, csak a Marvel Studios mögött.Pókember: Vadonatúj nap, amely több mint 1,6 milliárd dollár bevételt hozott. MindkétAz OdüsszeiaésPókember: Vadonatúj napmég mindig vetítik a mozikban szerte az Egyesült Államokban, így az idő eldönti, hogy mik lesznek a végleges kasszaadatok.

Ami a Game Science közelgő címét illeti,Fekete mítosz: Zhong Kuiközzétett egy videót a holdújév megfigyeléséremég februárban. Bár a Game Science nem részletezte aZ piros k UImagát a videót, még várni kell, hogy a kínai stúdió mikor oszt meg további részleteket.

Akció RPG
Akció
RPG
Rendszerek
Fejlesztő(k)
Játéktudomány
Kiadó(k)
Játéktudomány
Előzmény(ek)
Fekete mítosz: Wukong

HOL JÁTSSZON

DIGITÁLIS

Műfaj(ok)
Akció RPG,Akció,RPG

Források:Gamesardar+,Insider Gaming

ad

További tartalom Önnek