gamerant Játék

Az Xbox Helix konzol kiszivárgása szerint visszafelé kompatibilis lesz minden korábbi Xbox konzollal

Szerző: gamerant 2026. 08. 05. 3 percnyi olvasás


Az Xbox Helix konzol kiszivárgása szerint visszafelé kompatibilis lesz minden korábbi Xbox konzollal

Egy kiszivárgott feljegyzés szerint a Microsoft Xbox Helix kódnéven futó következő generációs konzolja lehet a valaha volt leginkább visszafelé kompatibilis eszköz.


Míg aXboxA Helix már most ígéretes eszközzé válik a PC-játékokhoz való hozzáférést lehetővé tevő hibrid megközelítésnek köszönhetően, a hűséges Microsoft-ügyfelek örömmel fognak hallani a visszamenőleges kompatibilitási tervéről. Látszólag,Xboxkeményen dolgozik az Xbox One és Xbox Series X lemezek digitalizálásán, mivel az Xbox és Xbox 360 játékok emulátoron keresztül érhetők el.

A merész visszamenőleges kompatibilitási tervet leleplező kiszivárgott feljegyzést megosztottaThe Vergeés lényegében egy értékesítési pálya a Microsofttól a kiadók felé, mivel a cég engedélyt kér, hogy ezeket a játékokat elérhetővé tegye Xbox Helixen. A kiadók csábítása érdekében a Microsoft hangsúlyozza, hogy számos üzleti előnnyel jár a megállapodás, mint például új közönség, alvó IP-címek új értékesítése, valamint az új kiadások kihasználása érdekében a hype-építés lehetőségei.MicrosoftAz összes tervezési feladatot a kiadók határozzák meg. A kiadók egyetértenek abban, hogy a levegőben van, de legalább az Xbox Helix alkalmazói arra számíthatnak, hogy az eredeti Xbox, 360, One és Series X összes exkluzív termékét lejátszhatják az új konzolon.

Az Xbox Helix nagy visszamenőleges kompatibilitási tervében

Fontos megjegyezni, hogy a visszafelé kompatibilitás aXbox Helixlátszólag másképp fog működni, mint a többi konzolon látható egyszerűbb verziók. Ennek az az oka, hogy a Microsoft állítólag még mindig bizonytalan abban, hogy a Helixnek lesz-e lemezmeghajtója. Itt jön képbe a lemezek digitalizálási folyamata. Fizikai játékgyűjteményük digitalizálásához az Xbox-tulajdonosoknak a következőket kell tenniük:

  • Helyezzen be egy Xbox One vagy Series lemezt egy Xbox One vagy Series X konzolba, amely feloldja a digitális licencet.
  • A digitális licenc minden Xbox-eszközre követi a játékosokat, így a jövőben bármikor hozzáférhetnek a játékhoz.
  • Ha a lemezt egy másik játékosnak adják, a korábbi licenc visszavonásra kerül, és a játék licence átvált az új lemeztulajdonos fiókjába, leállítva a sokszorosítási kísérleteket.

Ami a PC-emulátoron futó Xbox és 360 játékokat illeti, a terv az, hogy minden cím szabványos PC-játékként jelenjen meg. Ugyanazt a Microsoft-fiókot fogják használni, ami azt jelenti, hogy felhőalapú mentések is elérhetők, és a régebbi címek „2026-os játékokként viselkednek, nem 2006-os játékokként”. A Microsoft magára vállalja az összes probléma megoldását, a játékok tesztelését és így tovább.Eredeti Xbox játékokelőször válnak elérhetővé, majd 360 játékkal.

Bár papíron ez kétségtelenül ígéretes tervnek hangzik – és a kiadóknak nem sok okuk van visszautasítani –, még várni kell, hogy hány régi játékot hoznak majd elő. A Microsoftnak csak 632-t sikerült elérnie a 2155-bőlXbox 360 játékokvisszafelé kompatibilis, nem is beszélve az eredeti Xbox felállás még kisebb részéről, így valószínűleg lesz néhány kihagyás. Ennek ellenére, ha a kiadók is beszállnak, a klasszikus játékok szélesebb választéka állhat rendelkezésre Xbox Helixre, így ez lesz az egyetlen olyan eszköz, amelyre öt generációnyi videojáték lejátszására van szükség (nem is beszélve a korábban elérhetetlen PC-exkluzív termékek ezreiről).

A Microsoft a kiadóknak is lehetőséget kínál arra, hogy a régi játékaikat elhelyezzék. onXbox Game Passahelyett, hogy új árat határoznának meg számukra, az előfizetéses szolgáltatás még értékesebbé válhat a Helix megérkezésekor. Egyelőre a játékosok csak remélhetik, hogy a kiadók pozitívan reagálnak a visszafelé kompatibilitás értékesítésére, de papíron ez nagyon ígéretesnek tűnik.

ad

További tartalom Önnek