- Műfaj(ok)
- Akció RPG, Hack and Slash
JátékSzerző: gamerant 2026. 08. 02. 19 percnyi olvasás
A játék Mythic elemei miatt csalódott Diablo 4 játékosok hamarosan megtapasztalhatják az ARPG élvezetesebb változatát.
A Blizzard újabb változtatási kört készít előDiablo 4Mitikus tárgyak a folyamatos játékos visszajelzések eredményeként, amelyek jelzik, hogy a lépés szükséges. A vitatott 14. évados rendszer tehát újabb átalakításra készül, a következővelDiablo 4A PTR egy determinisztikusabb módszert vezet be a meglévő egyediségek mítoszokká történő frissítésére.
Elindult a Halálébredés szezonjaDiablo 4június 30-án a Mythic Uniques 3.0-val, amely a Mythic-et egy külön ritkaságból olyan tárgyminőséggé változtatta, amelyet bármely Unique megszerezhet. A jelenlegi Horadric Cube rendszerben egy jogosult egyedi konvertálása véletlenszerű, osztálykompatibilis Mythic-et generál ugyanarra a berendezési nyílásra, és újratekerteti az eredeti elem toldalékait és módosításait. A Blizzard korábban szűkítette a lehetséges kimenetelek körét a PTR visszacsatolása után, de a jelentős véletlenszerűség a legmagasabb szinten maradtDiablo 4tétel előrehaladása.




Abbanhivatalos áttekintésA 3.2.0 PTR-ről a Blizzard azt mondta, hogy "hallott" a játékosok visszajelzéseiért, és leegyszerűsíti a Mythic Uniques és az Iconic Mythics kezelését. Az új Horadric Cube recept, az "Upgrade Direct Item to Mythic" megfelel a nevének, és közvetlenül konvertál egy elemet ahelyett, hogy egy másikat generálna ugyanabból a berendezési nyílásból. A Blizzard szerint "a véletlenszerű tényezők eltűntek", ami azt jelenti, hogy a létrejövő Mythic megőrzi az eredeti Unique identitását, a toldalékokat, a temperálást és a mestermunkát.
Diablo 4játékosok, akik az Uniques-t Mythics-re frissítikEzzel a determinisztikus módszerrel többet fognak fizetni, mint a Kovácsnál vagy Ékszerésznél. A Cube-on keresztül frissített mítoszok egy Crafted címkét is kapnak, és a játékosok egyszerre csak egy olyan tárgyat szerelhetnek fel, amelyen ez a címke található. A recept nem használható nem módosítható tételeknél, vagyis a már átalakított egyedi nem jogosult a közvetlen átalakításra. A beállítás két visszatérő frusztrációt kezel a 14. évad Mythic változásaival kapcsolatban: a kívánt egyedi alap elvesztése az átalakítás során, és az erőforrások elköltése anélkül, hogy megkapná a tervezett Mythic-et.
Az Ékszerész marad a kevésbé determinisztikus alternatíva. A Rune Crafting receptje lehetővé teszi a játékosoknak, hogy válasszanak ki egy felszerelési helyet, mielőtt egy véletlenszerű, osztályspecifikus Mythic-et kapnának abból a nyílásból, cserébe Ragyogó szikrákért és rúnákért. Ezek a mítoszok nem kapják meg a Crafted címkét. A Blacksmith frissített gyorsítótárreceptjével előállított tárgyak sem lesznek elérhetők a játékos osztálya számára, amely akár normál Mythic Uniques, akár Iconic Mythics generálhat. A Blizzard a Mythic fejlődésének alsó végét is kiterjeszti azáltal, hogy minden ikonikus mítosz szokásos egyedi változatát bevezeti. A stúdió úgy írta le őket, mint az építést meghatározó elemek könnyebben beszerezhető változatait, amelyek célja az idő csökkentéseDiablo 4játékosokköltsön átmeneti építményekre támaszkodva, mielőtt megszerzi a mitikus megfelelőit. A megközelítés az Iconic Mythics-t prémium cseppként tartja meg, miközben meghatározó képességeiket a karakterfejlődés korai szakaszában elérhetővé teszi.
A tervezett frissítés nem szünteti meg a véletlenszerűséget minden Mythic beszerzési módszerből. A Blizzard már alkalmazkodottDiablo 4's Mythic Egyedi esési arányok, de a világ cseppjei, az ékszerész receptek és a Blacksmith gyorsítótárak továbbra is véletlenszerű eredményeket produkálnak. Az új Mythic Unique Charms még kevesebb vezérlést kínál, mert nem lesz ravaszkodó módszerük vagy dedikált célzott gazdálkodási forrásuk.