gamerant Játék

A Crimson Desert főfrissítése átdolgozza a gazdasági és kereskedelmi bejegyzéseket

Szerző: gamerant 2026. 08. 01. 38 percnyi olvasás


A Crimson Desert főfrissítése átdolgozza a gazdasági és kereskedelmi bejegyzéseket

A Pearl Abyss kiad egy nagy frissítést a Crimson Deserthez, amely továbbra is a problémák megoldására törekszik, miközben átdolgozza a játék gazdaságosságát és kereskedelmi pozícióit.


Pearl Abyss továbbra is tartja magátBíbor sivatagfrissítve, a 2026. augusztusi első javítással jelentős változásokat hozott a Trading Posts és a játék általános gazdaságában. Ez a legújabb javítás folytatja azt a lenyűgöző megjelenés utáni támogatást, amelyet a Pearl Abyss folytatBíbor sivatag csaknem heti rendszerességgel frissítve a javításoktól és fejlesztésektől a jelentősebb tartalom-kiegészítésekig.

Bíbor sivatagLehet, hogy nem egészen abban az állapotban indult, ahogyan azt a legtöbben remélték, így a vártnál kevésbé lenyűgöző értékelések születtek. A Pearl Abyss azonban ahelyett, hogy elkötelezné magát egy konkrét ütemterv mellett, inkább a közösségét nézte, meghallgatta a visszajelzéseket, és megfigyelte, hogyan játsszák a játékot. Ennek eredményeként a fejlesztőnek sikerült hozzáadnia a kért funkciókat, és javítani azokon a szempontokon, amelyek nem tetszettek a játékosoknak, miközben folytatta a különféle problémák javítását. A jelenlegi állás szerint a játékosokat lenyűgöztékmennyi támogatástBíbor sivataglátott, és úgy tűnik, a Pearl Abyss nem akar lassítani.

A legnagyobb frissítés 1.16 forBíbor sivataga Trading Post funkcióval van ellátvaés az egész gazdaságot. A frissítés letöltése után a játékosok 133 új kereskedési posztot találnak hozzáadva, köztük egy kereskedőt a Pailune Trading Postnál. A Pearl Abyss az eladott áruk típusát és mennyiségét is módosította, beleértve 24 vadonatúj, nagy értékű árut és 4 normál típust. A vagonnal nehezebben elérhető kereskedési posztok magasabb profitot termelnek, a királyi kereskedési helyek pedig négyszeres áron kínálják az árakat. Mindent összevetve, azok a játékosok, akik kapcsolatba lépnek a kereskedési posztokkal, azt tapasztalják, hogy növelhetik összességében megszerzett nyereségüket.

A Pearl Abyss emellett 7 kocsiműhelyt is hozzáadott, amelyek lényegében "köztes kereskedési helyek" és lehetővé teszik a játékosok számára a kereskedelmi áruk csomagolását és betöltését. A térképen található egy Kereskedelem fül is, amelyen a kereskedési helyek, kocsiműhelyek és útvonalak láthatók. A szűrők segítségével meg lehet keresni az adott árukat árusító kereskedési posztokat, a piaci árak pedig a részletek megtekintésével is ellenőrizhetők. A játékosok kocsiban utazva a minitérképen is láthatják az útvonalakat. Végül,bankok beBíbor sivatagnéhány változást is tapasztaltak, beleértve a „Claim Bank Strongbox” opciót, a banki kamatokon keresztül szerzett vagy elvesztett aranyrudak számának módosítását, és egy új kötvényboltot, amely ritka tételeket kínál kötvényekért cserébe.

A kereskedési pozíción és a gazdasági változásokon kívül a javítás számos hibajavítást és életminőség-frissítést végez. A fejlesztések a harci kiigazításoktól, a vizuális furcsaságokon át a küldetésjavításokon át a további finomításokon át aalternatívBíbor sivatagDamiane és Oongka főszereplői. A páros az elmúlt néhány hónapban folyamatos fejlődésen ment keresztül, miután a rajongók kezdetben észrevették, hogy kevesebb képességgel érzik magukat, mint Kliff. A Pearl Abyss továbbra is életképessé tette őket, új képességekkel bővítette őket, és még jobban megfelelnek a játékosok elvárásainak.

Magától értetődik, hogy a Crimson Desert jelenlegi verziója nagyban különbözik az induló verziótól. Ennek ellenére, még az összes új tartalom és frissítés ellenére is, úgy tűnik, sok rajongó többet szeretne tudni a játék hosszú távú jövőjéről. A Pearl Abyss egyelőre nem árult el sokat a terveiből, csak ugratott egyfő DLC kiadás a számáraBíbor sivatag. A stúdió emellett megosztott egy 3 hónapos ütemtervet júniustól szeptemberig, és számos ígért funkció, például a Cross Save már debütál. A mai frissítéssel a Pearl Abyss azt az ígéretet is bevállalta, hogy javítja a nem harci tevékenységeket is.

Crimson Desert frissítés 1.16 Patch Notes

Új kiegészítések


  • Továbbfejlesztett kereskedéssel kapcsolatos tartalom.
    • Kereskedelmi bejegyzések
      • 133 új kereskedési poszt került hozzáadásra, beleértve a Pailune Trading Post kereskedőjét is.
        • Új kereskedési bejegyzések jelennek meg a következővel kapcsolatos küldetések előrehaladása után
      • A kereskedési pontokon értékesített áruk általános típusának és mennyiségének módosítása.
      • Magasabb nyereségre tehet szert, ha olyan poszton kereskedik, amelyet nehéz kocsival elérni.
      • Javítottuk a kereskedési rendszert, hogy a jó árak megváltozzanak, ha túl sokat adnak el egy helyen.
      • Növelte a kereskedésből származó nyereség teljes összegét.
      • A kocsik többé nem tűnnek el, miután kereskedelmi árukat szállítanak egy királyi kereskedelmi állomásra.
      • Megnégyszerezték a kereskedelmi áruk árait a királyi kereskedőhelyeken.
    • Kereskedelmi áruk
      • 24 új típusú nagy értékű kereskedelmi áruval és 4 új típusú szokásos kereskedelmi áruval bővült.
      • A becsomagolt kereskedelmi áruk most legfeljebb 10 vagy 100 darabig rakhatók egymásra, az ártól függően.
        • A készletben tárolt továbbfejlesztett kereskedelmi cikkek akár 5 vagy 50 darabot is egymásra helyezhetnek nyílásonként, még csomagolatlan állapotban is.
      • Javítottuk a kereskedési rendszert, hogy akár egyetlen kereskedelmi árut is el lehessen adni.
      • Javítottuk a kereskedési rendszert, hogy mostantól a kereskedelmi árukat szállíthassa a kocsija és a lova között.
      • Növelte a ló vagy kocsi visszavételekor vagy a kocsi megsemmisítésekor elveszett kereskedelmi áruk mennyiségét.
    • Kocsiműhelyek
      • 7 vagonműhely hozzáadva Pywelben, amelyek közbenső kereskedelmi állomásként szolgálhatnak.
        • Hernand, Demeniss, Delesyia, Pailune, Tommaso, Urdavah, Varnia
      • Kereskedelmi árukat csomagolhat és rakodhat a kocsiműhelyekben.
    • Az életminőség javítása
      • Ha kocsival utazik, a kocsi útvonalai most megjelennek a minitérképen.
      • Hozzáadott egy "Kereskedelem" lapot a térképhez.
        • A Kereskedelem lapon megtekintheti a kereskedési állásokat, a királyi kereskedési pontokat, a kocsiműhelyeket és a kocsiútvonalakat.
        • Szűrők segítségével kereshet olyan kereskedési posztokat, amelyek a kívánt kereskedelmi árukat értékesítik.
        • Az összes áru piaci árait egy kereskedési poszt adatainak megtekintésével ellenőrizheti.
      • Ekkor megjelenik a kereskedelmi áruk átlagos vételi ára.
      • Hozzáadott egy olyan funkciót, amely lehetővé teszi tételek regisztrálását a térképelem-szűrőbe, amikor egy csomagolt kereskedelmi árura fókuszál a lókészletben, a kocsikészletben, a kereskedelmi bolt vételi/eladási felhasználói felületén vagy a tárolási felhasználói felületen.
      • Javítottuk a térképet, hogy a kereskedelmi áruk ellenőrzésekor a lovakon és a kocsikon is megjelenjen a mennyiségük.
      • A Kereskedés lapon egy speciális jelölő jelenik meg azon kereskedők számára, akik kereskedelemmel kapcsolatos események által érintett termékeket vásárolnak vagy adnak el.
  • Továbbfejlesztett banki tartalmak.
    • A banki kamat révén szerzett vagy elvesztett aranyrudak maximális számát 40-re módosította.
    • Hozzáadtuk a „Claim Bank Strongbox”-ot.
      • 10 vagy több kötvény befizetése lehetővé teszi a befektetés megkezdését.
      • A kötvények 10 aranyrudakra válthatók.
      • Hozzáadtuk a "Bond Shop", ahol ritka tárgyakat vásárolhat kötvényekkel.

Főbb fejlesztések


Tartalom

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Hátsó sikátor megtisztítása” kihívást nem lehetett teljesíteni, ha már az összes törvénysértőt leadták.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a „Shield of Unchanging Will V” kihívás előrehaladását nem követték megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a „Harmonious Hooves VIII” kihívás előrehaladását nem követték megfelelően.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az „Overwhelming Slash II” kihívást nem lehetett teljesíteni.
  • Kijavítottunk egy hibát, amely miatt a Jijeong-templom főszerzetese nem jelent meg bizonyos helyzetekben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a hozzájárulási pontok meghaladták a 100-at.
  • A "Where Misery Gathers" küldetést a 2. fejezetben úgy módosította, hogy csak az "Árnyék a folyó fölé" küldetés teljesítése után lehessen továbbhaladni.
  • Hozzáadott és továbbfejlesztett interakciós animációk bizonyos állatokhoz.
    • Kacsacsőrű emlős
    • Tollas menyét
    • Tatú
    • Tarajos sül
    • Sündisznó
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a küldetés előrehaladása blokkolva volt a „Byron meggyilkolása” küldetés során, mert Byront nem lehetett megölni.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a "Nature's Grasp" fegyvertelen párbajok során használható volt.
  • Módosította egyes tételek nevét és leírását.
    • A "Vellua Pirates Banner Pike" nevet a "The Dancing Catfish Pirates' Banner Pike" névre keresztelték.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kockát nem lehetett működtetni egy lézerkapcsoló aktiválása után a Blinding Flash funkcióval a Monolith Crown Abyssben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kamera szöge természetellenesnek tűnt, amikor a „Segítség Octavius ​​kísérletében” küldetés során a kapcsolót működtető ajtóval érintkeztek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Fallen Abyss akkor is elkezdett emelkedni, ha az áramköre deaktiválva volt.
  • Kijavítottunk egy hibát, ahol Giovanni, a betyár mechanikus tankjának megtámadása bűncselekménynek minősült.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a Spirit's Judgement és a Warden of Darkness Abyss Gears nem működött.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Antumbra's Staff elleni csata megszakítása nem élesztette újra a játékost a közeli Abyss Nexusban.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a bútorok elhelyezésének szabályozása instabillá vált, amikor a beszerelhető elemeket a falak közelében helyezték el.
  • Javítottuk a „Bared Fang” küldetéslistát, hogy megjelenítse a nyomozás során szerzett információkat.
  • Továbbfejlesztették a Marni's Laboratorium-ot, hogy ajtaja nyitva maradjon a felszabadítás után is.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kulcs használata nem nyitotta ki a kaput a Csillagok tornyánál.
  • Beállította azt a helyet, ahová a zsákokat mozgatni kell az „Új kezdet” küldetés során.
  • Továbbfejlesztették a „Lawless Market” küldetést, hogy lehetővé tegyék a küldetés előrehaladását még egy egylovas kocsi ellopása esetén is.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt esetenként nem lehetett elefántokat eladni az állattartó kerítésnél.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játékost nem érintették támadások, amikor megközelítette az Archívum Fleet Power Core-ját.
  • Frissítettük a Kuku Transmission 999K Pack leírását, hogy tükrözze a tényleges használatot.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a memória beolvasása a festett Visione felszerelése nélkül automatikusan a festetlen változatot jeleníti meg.
  • Javítottuk a „Mutasd ki a hajthatatlan akaratot” küldetést, így az ajtónyitáshoz elfogyasztott Szellem visszakerül.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a küldetések alkalmanként nem haladtak előre a „Az NPC jelenleg egy másik küldetésben van” üzenettel. még akkor is, ha az NPC nem volt más küldetésen.
  • Továbbfejlesztett robbanásveszélyes tárgyak, így azok 10-es egységekben halmozódnak fel a készletben, és gyors nyílásokhoz rendelhetők.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a szabóműhely tényleges helye nem egyezik meg az ikonnal a térképen.
  • A mókus típusú állatokat már lehet nyúzni.
  • Javítottuk a Martial Monk öltözékkészletét, így most már festhető.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos ruhákon a festék természetellenesnek tűnt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Transzcendencia Szakadék szentélyét bizonyos helyzetekben nem lehetett továbbfejleszteni.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos küldetéssel kapcsolatos tudásbejegyzések nem jelentek meg a tudáslistában. (összesen 421 bejegyzés)

Vezérlők

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Quickslothoz rendelt speciális felszerelést nem lehetett azonnal használni a játékba való betöltés után.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az ételt nem lehetett elfogyasztani kemény nehézségi fokozaton.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karaktervezérlők nem reagáltak a forgó szobor tárcsájának vizsgálatakor a Sunrise Plains Ancient Ruins és Golden Plains Ancient Ruins területén.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Visione felszerelésének eltávolítása a Marni's Transporterrel való interakció során megakadályozta a karakter mozgását.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kezelőszervek nem reagáltak, amikor megpróbálták használni a „Tackle” funkciót egy elvtárson, miközben lóra ült.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karakter bizonyos helyzetekben akaratlanul is leállt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a mount interakció nem vált elérhetővé, amíg a buzogány fel van szerelve.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karaktervezérlők nem reagáltak egy adott gardrób megnyitásakor.

Harc / Akció

  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játék lelassult, ha a Blinding Flash Finishert több ellenségen használták széllándzsával.
  • Kijavítottuk a Medium Mecha Mk. A XXI. fűrészlaptöltet támadása túl messzire ment.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a közeli ellenségek elrakták és kihúzták a fegyvereiket a Viharoszlop használatakor.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a jobb oldali fegyver eltűnt, amikor a pajzshoz kapcsolódó képességeket használták kettős hadvezetés közben.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a pajzs összecsukódott és újra kinyílt, amikor a Swift Flight során megállt vagy belépett a Fókuszba.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Damiane lassabban reagált, mint Kliff vagy Oongka, amikor egy siklás megszakítása után ismét megpróbált siklani.
  • [Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a platform a föld alá került a „Skystep” használatakor bizonyos helyzetekben.
  • [Oongka] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a függőleges repülés azonnal a vízbe való belépéskor kellemetlen animációt váltott ki.
  • [Oongka] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a másodlagos fegyvernyílásban lévő kesztyűtől eltérő fegyverrel történő támadás az alapértelmezett vezérlő testreszabási opcióinak engedélyezése után adott támadások megismétlődését idézte elő.
  • [Oongka/Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a "Repulsion Field" bizonyos helyzetekben használható volt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az elemi készségkombók bizonyos helyzetekben késtek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az „Antumbra kardja” bizonyos támadásainak sikeres elhárítása nem szakította meg a támadási mintát.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Bleed Bandits Alchemy Explosive Pack-jéből származó robbanóanyagok sebzést okoztak a szövetségeseknek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos ellenségek megragadása a leszúrásuk után a karakter átvágott a falakon.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Wyvern egyszerre tudott támadni és kitérni.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Charged Shot sörétes puskával való használatakor abnormálisan sok golyó fogyott el.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Axiom karkötő azonnal eltűnt a Nature's Retribution repülés közbeni használatakor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Large Swing” nem használható medvén való lovaglás közben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az ellenségek által kidobott robbanóanyagok nem találták el céljukat.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Spiritet felemésztette a Focused Evasive Shot sikeres találata.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Focused Evasive Shot pisztollyal vagy muskétával történő előrehaladása nem emésztette fel az állóképességet.
  • Továbbfejlesztett kombinált készségváltások a „Stab” egykezes karddal, kétkezes karddal vagy tőrrel történő használata után.
  • Továbbfejlesztett "Charged Shot", így akár futás közben is végrehajtható, távolsági fegyverrel felszerelt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely során ágyúgolyókat lőttek, miközben a földet nézték a High-Mobility A.T.A.G. adott művelet megismétlődését idézte elő.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a „Nature's Grasp” segítségével csúszás közben felemelt ellenségek nem szenvedtek sérülést dobáskor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Abyss Kutum egy pillanatra eltűnt, és újra megjelent, amikor a harc közben elhagyta a harci területet.

Grafika / Beállítások

  • [PC] Implementált AMD FSR SDK 2.3.0.
    • Az FSR Upscaling 4.1 támogatása hozzáadva az AMD Radeon RX 7000 Series (RDNA 3) GPU-khoz.
    • A Ray Regeneration frissítve 1.2.0-ra.
  • Csökkentett villogás az ablakkeret szélei és hasonló határok körül.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt néhány távoli objektum nem volt látható bizonyos területeken.

Lokalizáció

  • Kijavítottuk a különböző lokalizációs hibákat, és javítottunk a lokalizációs minőség minden nyelven.

Mások


  • [Oongka/Damiane] Kijavítottunk egy hibát, amely miatt az istálló használata Kliff lova egészségét is helyreállította.
  • [Oongka/Damiane] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Abyss Gear ezüst gyűjtését fokozó hatásait nem alkalmazták megfelelően, amikor olyan tárgyakat használtak, mint például a réztasakok.
  • [Oongka] Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt Oongka jobb keze nem volt látható mentéskor és töltéskor egy kézi ágyú felszerelése után.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Blinding Flash használatakor nem volt látható egy memóriarészlet helye.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos helyzetekben nehezen lehetett észrevenni az ellenség gyengeségeit.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karakter által húzott íjhúr természetellenesen elmozdult egy íjászverseny során.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fegyver kardként jelent meg még akkor is, ha az elsődleges fegyver nem kard volt a Blinding Flash használatakor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fegyver akkor is kardként jelent meg, ha az elsődleges fegyver nem kard volt, amikor lovon ültek.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a zsebtolvajlási interakció elérhető volt a vadon élő rágcsálók számára.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karakter mozgása kínosnak tűnt bizonyos döglött állatok szállítása közben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Wyvern nyaka a helyén rögzült, amikor kitérés közben célzott.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos ruhák természetellenesnek tűntek a karakter mozgásától függően.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt bizonyos fegyverek vizuálisan átfedésbe kerültek más fegyverekkel használat közben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt egy lámpa megvilágíthatta a higany felszíne alatti területet.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a képernyő bizonyos helyzetekben átmenet közben fekete maradt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a játék időnként összeomlott az egészség, az állóképesség vagy a szellem javítása során.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt az Axiom Force vizuális hatása nem jelent meg megfelelően a Force Palm használatakor.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fogaskerék láthatósági beállításainak módosításait nem alkalmazták azonnal.
  • Javítottuk az evezőscsónak toló animációját, hogy természetesebbnek tűnjön.
  • Javítottuk az egyes karakterek történetének előrehaladásához használt karakterváltó képernyőt, így mostantól a megfelelő karakter portréja jelenik meg.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a fegyverek átfedték egymást a Visione levételekor egy memória beolvasása után.
  • Javítottuk az újraélesztési rendszert, így csak az „Újraélesztés ellenőrzőponton” opció érhető el, amikor egy memóriarészlet olvasása közben haldoklik.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a kamera bal egérkattintással történő mozgatása ház üzemmódban időnként drasztikusan eltolódott a kamera pozíciójában.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a falon lógó szúrás miatt a tőr időnként eltűnt.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt időnként összeomlások fordultak elő a Térkép menüben.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a halra vonatkozó információk időnként nem jelennek meg a kifogás után.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karakterváltás, miközben Damiane vagy Oongka követte a játékost, összeomlást okoz.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a karakter animációja rendellenesnek tűnt, amikor a High-Mobility A.T.A.G. lovaglás közben leesett egy magas helyről.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt a játék időnként összeomlott az Elfelejtett tábornok elleni csata során.
  • Javítottuk a tudásrendszert, így most már Karanda legyőzése után megszerezheti a hárpiákkal kapcsolatos ismereteket.
  • Javítottuk a tudásrendszert, így most, miután legyőzte őt, megszerezheti a Tomboló viharról szóló ismereteket.
  • Kijavítottuk azt a hibát, amely miatt a Nazk Swordot olcsóbban lehetett eladni a boltoknak.
  • Módosította az elemkategóriákat, hogy a gombák mostantól alkímiai anyagokként legyenek besorolva, nem pedig főzési anyagokként.
Crimson Desert Tag Page Cover Art
Legjobb kritikusok átlaga: 79/100 Kritikusok Rec: 74%
Megjelent
2026. március 19
ESRB
Érett 17 év felettiek / Vér, kábítószer-hivatkozás, heves erőszak, erős nyelv
Fejlesztő(k)
Pearl Abyss
Kiadó(k)
Pearl Abyss
Crimson Desert Press Image 1

HOL JÁTSSZON

DIGITÁLIS
FIZIKAI

Játékosok száma
Egyjátékos
Steam Deck kompatibilitás
Nem támogatott
PC megjelenési dátum
2026. március 19
Xbox Series X|S megjelenési dátuma
2026. március 19
PS5 megjelenési dátuma
2026. március 19
Műfaj(ok)
Akció,Kaland,Nyílt Világ, Kutatás
OpenCritic minősítés
Erős
Meddig kell verni
54 óra
X|S Optimalizált
Igen
Fájlméret Xbox sorozat
150 GB
ad

További tartalom Önnek