bbc Külföld

Az Amazon játékfőnöke a jövőt jósolja, amikor a játékosoknak már nincs szükségük konzolokra

Szerző: bbc 2026. 07. 23. 4 percnyi olvasás


Az Amazon játékfőnöke a jövőt jósolja, amikor a játékosoknak már nincs szükségük konzolokra

Jeff Gattis szerint a játéktechnológia növekvő költségei valószínűleg azt jelentik, hogy egyre többen fogják online streamelni játékaikat.


Az Amazon játékért felelős vezetője, Jeff Gattis a BBC-nek elmondta, hogy a technológiai költségek emelkedése azt jelenti, hogy az emberek a játékok online streamelése felé fordulnak új konzolok vásárlása helyett.

Elmondta, hogy a technológia sokat fejlődött az elmúlt években, így életképesebb lett, mint korábban volt – de elfogadott, hogy egyesek továbbra is saját hardvert vásárolnak.

Míg a felhőalapú játékot régóta a videojátékok jövőjének tartják, a korábbi erőfeszítések nem nyertek széles körben elterjedtséget, ami a Google Stadia nagy horderejű bezárásához vezetett 2023-ban.

Sok cég már kínálja ezt az előfizetési szolgáltatása részeként, köztük a Sony és a Microsoft óriáscégei, de az emberek továbbra is előnyben részesítik a játékok saját gépükre történő telepítését.

Gattis megjegyzései azután érkeztek, hogy az Amazon bejelentette, hogy a Luna felhőalapú játékszolgáltatását integrálja a Prime Video alkalmazásba, hogy a műsorok és filmek mellett is helyet kapjon.

A felhőalapú játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy távoli szerverről online streameljenek és játszhassanak telefonnal, táblagéppel vagy kontrollerrel, ahelyett, hogy letöltenék és otthoni számítógépen vagy konzolon futtatnák.

Gatti azzal érvelt, hogy a hagyományos konzoltulajdonosokon túl még mindig hatalmas kiaknázatlan közönség van, amelyet az Amazon próbál elérni.

"Két és fél-három milliárd ember játszik szerte a világon, de csak töredéke a saját dedikált játékhardverének" - mondta Gattis.

Azt mondta, hogy a streaming játékok segíthetnek azoknak, akik nem akarnak több száz vagy akár több ezer fontot költeni egy konzolra vagy játék PC-re.

"Ahogy a hardver egyre drágább, és a streaming technológia folyamatosan fejlődik, úgy gondolom, természetesen egyre többen kérdezik majd, hogy valóban szükségük van-e erre a dedikált eszközre" - mondta.

Az elmúlt években a játékhardverek ára emelkedett, ahogy az alkatrészek ára is emelkedett, a Sony és a Microsoft pedig növelte konzoljainak költségeit, a Valve pedig 879 fontról árazza új Steam Machine-jét.

A TV against a purple background showing tv shows available on Amazon Prime and a Games tab which is made bigger to highlight.Kép forrása,Amazon
Képaláírás,

Az Amazon felhőalapú játékszolgáltatása, a Luna mostantól a „Játékok” fül alatt lesz a Prime Video szolgáltatásban

Christopher Dring, a The Game Business főszerkesztője és társalapítója,külső, azt mondta, hogy valószínűleg vannak olyan emberek, akik olyan csúcskategóriás játékokat szeretnének játszani, mint a közelgő Grand Theft Auto 6, „de minden technikai követelmény elriasztja őket”.

Elmondta, hogy a streamelés továbbra is számos akadályba ütközött, többek között azzal, hogy sok csúcskategóriás játékhoz még mindig vezérlőre van szükség.

Az Amazon Luna már szerepel Prime-előfizetésként, de nagyrészt külön célállomásként létezett, míg a felhasználók mostantól az Egyesült Államokban és az Egyesült Királyságban a Fire TV-k Prime Video "Játékok" lapján tekinthetik meg.

Dring szerint sok nagy játékkiadónál továbbra is az előfizetési modell lehet a akadozó pont, mivel ez hatással lehet a hagyományos eladásokra, "ahol lényegesen nagyobb a bevétel".

És azt mondta, hogy nem valószínű, hogy az emberek ki akarnak fizetni egy játék fedőárát – jellemzően 60-70 fontot – csak azért, hogy streameljenek egy játékot.

Cloud Gaming – a jövő?

A Stadiát „Netflix for games” néven emlegették, amikor 2019 novemberében elindult.

De 2023 januárjára a Google leállította a szolgáltatást, mondván, hogy „nem nyerte el a tetszését a felhasználók körében,külső"- remélte a cég.

A felhőalapú játékokhoz szükségszerűen kellően gyors internetkapcsolat szükséges.

Joost van Dreunen, a NYU Stern játéküzletágának professzora,külső, mondta, hogy a koncepció még mindig nem érte el a tömeges piaci bevezetést több ok miatt, többek között "látenciaproblémák, ellentmondásos tapasztalatok és a robusztus üzleti modell hiánya miatt".

"A játékosok hajlandóak elcserélni egy kis hűséget a kényelemért, de nem fizetnek prémium árat valamiért, ami nincs a tulajdonukban, ami akadozik, amikor a Wi-Fi lemerül" - mondta.

Szerinte azonban a konzolok drágulása megváltoztathatja ezt.

"Az iparág történetében először a konzolok drágulnak életciklusuk vége felé" - mondta.

"Szkeptikus vagyok afelől, hogy ez azonnal több játékost is a felhőbe fog tolni, de azt jósolom, hogy az alternatívák fokozatos elfogadása következik be."

  • A technológiai cégek a mesterséges intelligenciát hibáztatják a hatalmas eszközök és konzolok áremelkedéséért

    • Megjelent
      június 28
  • A játékosok búcsút vesznek a Google Stadiájától

    • Megjelent
      2023. január 18
  • A GTA 6 csak letöltésként fog elindulni – ez azt jelenti, hogy a lemez meghalt?

    • Megjelent
      június 27
A green promotional banner with black squares and rectangles forming pixels, moving in from the right. The text says: “Tech Decoded: The world’s biggest tech news in your inbox every Monday.”

Iratkozzon fel Tech Decoded hírlevelünkre, hogy kövesse a világ legnépszerűbb technológiai történeteit és trendjeit. Az Egyesült Királyságon kívül? Regisztráljon itt.

ad

További tartalom Önnek